Contenido:
1 presentación en PowerPoint (no editable) con un juego interactivo haciendo uso del dado para contar, los niños deberán identificar, por la cantidad de puntos obtenidos en el dado, el número de casilla a la que se moverá pollito y posteriormente contar las lombrices para indicar en donde está la colección con la cantidad indicada.
Contando con sapitos hasta el 50
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